乒乓球团体赛双打打几局_乒乓球团体赛双打打几局比赛

聊到乒乓球团体赛双打打几局,我们应该都了解,有朋友问乒乓球团体赛双打打几局比赛,这究竟是怎么一回事呢?让我们一起来了解吧。 奥运会乒乓球团体赛的规则是什么? 奥运会乒乓球团体赛的规则如下:1、团体赛五...

聊到乒乓球团体赛双打打几局,我们应该都了解,有朋友问乒乓球团体赛双打打几局比赛,这究竟是怎么一回事呢?让我们一起来了解吧。

奥运会乒乓球团体赛的规则是什么?

奥运会乒乓球团体赛的规则如下:

1、团体赛五场三胜制。二、三、四、五场为单打源卖态,第一场为双打。

2、一个队由三名运动员组成,每名运动员出场2次。

3、比赛顺序是:

假设甲队参赛队员为A、B、C,乙队为X、Y、Z,

具体赛制和对阵如下:

第一场双打:BCvsYZ

第二场单打:AvsX

第三场单打:CvsZ

第四场单打:AvsY

第五场单打:BvsX[1]

4、在打完前两场比赛后再确定双打运动员的出场名单。

5、A或B及X或Y如果参雹源加了双打比赛,配斗就不能参加后面的单打比赛;不参加双打比赛的运动员才可以参加后面的单打比赛。

乒乓团体赛中双打是几分?

乒乓团体双打总共五局,五局三胜,每局11分,先到11分获胜。双方战成10平时,则超出两分者获胜。

乒乓球比赛规则几局

乒乓球比赛规则几局

乒乓球比赛规则几局,中国的乒乓球在世界上一直是占据冠军的地位,因此很多人都希望挖掘一下自己家孩子的潜力,不行也可以进行强身,下面我带大家简单了解一下乒乓球比赛规则几局.

乒乓球比赛规则几局1

7局4胜。

双打淘汰赛和团体赛采用五局三胜制。单打的`淘汰赛采用七局四胜制。

只要谁先赢了四局比赛就可以结束了,比如4:0,4:1,每局采取十一分制,谁先拿到十一分,就拿下该局。

乒乓球团体赛双打打几局_乒乓球团体赛双打打几局比赛  第1张

如出现10:10之后,一方必须领先两分,该局才结束。如12:10,13:11。

在一局比赛中,先得11分的一方为胜方。当10平后,先多得2分的一方为胜方。

扩展资料:

乒乓球的比赛规则:

1、击 球

对方发球或还击后,本方运动员必须击球,使球直接越过或绕过球网装置,或触及球网装置后,再触及对方台区。

2、失 分

(1)未能合法发球;

(2)未能合法还击;

(3)击球后,该球没有触及对方台区而越过对方端线;

(4)阻挡;

(5)连击;

(6)用不符合规则条款的拍面击球;

(7)运动员或运动员穿戴的任何物件使球台移动;

(8)运动员或运动员穿戴的任何物件触及球网装置;

(9)不执拍手触及比赛台面;

(10)双打运动员击球次序错误;

(11)执行轮换发球法时,发球一方被接发球一方或其双打同伴,包括接发球一击,完成了13次合法还击。

乒乓球比赛规则几局2

一、选择方位和发球权

每场比赛开始前,由双方运动员用抽签的方法选择方位和发球、接发球。中签者有选择方位和发球、接发球权,也可要求对方先作选择。如中签者选择先发球或先接发球,对方则选择方位;如中签者选择方位,对方则选择先发球或接发球。

二、练球

一场比赛开始前,运动员有权在比赛开始的球台上练球2分钟。

三、合法发球

1、 发球时,球应放在不持拍手掌上,手掌应静止、张开、伸平、四指并拢,拇指自然张开。

2、 球停留在静止的不持拍手掌上的最后一刻,直到发球时击球,不持拍手和球以及整个球拍,应始终高于球台水平面。

3、 发球员只能手向上抛球,不得使球旋转,使球从手掌向上直抛,至少抛到离不持拍手手掌上16厘米。

4、 当球从抛起的最高点降落时,发球员才能击球,并使球首先触及发球员台区,然后直接越过或绕过球网,触及接球员台区。

5、 在双打中,球应首先触及发球员的右半区,然后直接越过或绕过球网,触及接球员的右半区。

四、胜负评定

一局比赛:在一局比赛中,先得11分的单打或双打运动员为胜方,但打到10平以后,必须先得2分者为胜方。一场比赛:国际规定单打为七局四胜制、双打为五局三胜制。

五、器材

球台:长为2.74米,宽为1.525米,离地面0.76米,球台各边有一条0.02米宽的白线。球网:长为1.83米,宽为0.1525米,网柱外边距球台0.1525米。球的直径为40毫米。

乒乓球双打一场分几局

国际比赛中,单项比赛单双打均为七局四胜制,团体比赛为五局野改三胜制正脊扮举灶。国内比赛则会跟据实际情况决定使用哪一种赛制,两种赛制都是每局十一分制。乒乓球比赛分团体、单项(男单、女单,男双、女双、混双)。

乒乓球比赛类型分为:国际赛、国际比赛、公开赛、限制赛、邀请赛。

乒乓球比赛规则单打打几局

乒乓球比赛规则单打打几局

乒乓球比赛规则单打打几局。乒乓球是一种老少皆宜的运动,我们看乒乓球比赛时经常看到下面有个计分表,乒乓球是需要分出胜负的。下面一起来看看乒乓球比赛规则单打打几局。

乒乓球比赛规则单打打几局1

乒乓双打淘汰赛和团体赛采用五局三胜制。单打的淘汰赛采用七局四胜制。

只要谁先赢了四局比赛就可以结束了,比如4:0,4:1,每局采取十一分制,谁先拿到十一分,就拿下该局。

如出现10:10之后,一方必须领先两分,该局才结束。如12:10,13:11。

在一局比赛中,先得11分的一方为胜方。当10平后,先多得2分的一方为胜方。

乒乓球比赛规则:

1、击 球

乒乓球团体赛双打打几局_乒乓球团体赛双打打几局比赛  第2张

对方发球或还击后,本方运动员必须击球,使球直接越过或绕过球网装置,或触及球网装置后,再触及对方台区。

2、失 分

(1)未能合法发球;

(2)未能合法还击;

(3)击球后,该球没有触及对方台区而越过对方端线;

(4)阻挡;

(5)连击;

(6)用不符合规则条款的拍面击球;

(7)运动员或运动员穿戴的任何物件使球台移动;

(8)运动员或运动员穿戴的任何物件触及球网装置;

(9)不执拍手触及比赛台面;

(10)双打运动员击球次序错误;

(11)执行轮换发球法姿裂时,发球一方被接发球一方或其双打同伴,包括接发球一击,完成了13次合法还击。

乒乓球比赛中每局几分

通常在国际正式比赛,单项赛(单打、双打)采用七局四胜制,团体赛中的单打或双打采用五局三胜制。在巡回公开赛中的双打虽然亦为单项赛,但采用五局三胜制。

一、发球

1、发球开始时,球自然地置于非持拍手的手掌上,手掌平坦张开,保持静止。

2、发球时,发球员必须以非持拍手将球几乎垂直地向上抛起,且不得使球旋转,并使球在离开非持拍手的手掌之后上升至少16公分。球离开手掌到被击出前不能碰触任何物体,亦不得以服装或身体任意部位做出遮挡行为,使接发球员看不见完整的发球过程,若有则判为犯规。

3、当球从抛起的最高点下降时,发袜册散球员才可击球,之后使球首先触及发球方台区,然后越过或绕过球网装置,再触及接发球方台区。若球在发球过程中触碰到球网装置,必须重新发球。双打中,球应先后触及发球方和接发球方的右半区。

4、从发球开始,到球被击出,球要始终在台面以上和发球员的端线以外以防桌内发球犯规,而且不能被发球员或其双打同伴的身体或衣服的任何部分挡住,否则亦视同犯规。

二、击球

对方发球或回击后,本方球员应予击球使球直接触及对方台区,或触及球网组合后再触及对方台区。

三、次序和方位

1、在获得2分后,接发球方变为发球方,依此类推,直到该局比赛结束,或直至双方比分为10平,或采用轮换发球法时,发球和接发球次序不变,但每人只轮发1分球。

2、在双打中,每次换发球时,前面的接发球员应成为发球员,前面的发球员的同伴应成为接发球员。

3、在一局比赛中首先发球的一方,在该场比赛的下一局中应首先接发球,在双打比赛的决胜局中,当一方先得5分后,接发球一方必须交换接发球次序。

4、一局中,在某一方位比赛的一方,在该场比赛的下一局应换到另一方位。在决胜局中,一方先得5分时,双方应交告氏换方位。

四、间歇

1、在局与局之间,有不超过2分钟的休息。

2、在一场比赛中,双方各有一次不超过1分钟的暂停。

3、每局比赛中,每得6分球后,或决胜局交换方位时,有短暂的时间擦汗。

五、失分

1、未能合法发球。

2、未能合法还击。

3、击球后,该球没有触及对方台区而离开球台。

4、阻挡;

5、同一方连击;

6、用不符合规则条款的拍面击球;

7、运动员或运动员穿戴的任何物件使球台移动;

8、运动员穿戴的任何物件触及球网装置;

9、非执拍手触及比赛台面;

10、双打运动员击球次序错误;

11、执行轮换发球法时,发球一方被接发球一方或其双打同伴,包括接发球一击,完成了13次合法还击。

乒乓球比赛规则单打打几局2

单打乒乓球赛规则

1、本次比赛实行淘汰赛、11分制,初赛、半决赛与决赛采用3局2胜制;

2、比赛中首轮都采取抽签分组的方式,若有一人轮空,直接进入下一轮比赛;

3、第一轮比赛的胜者,重新进行抽签分组,从字母号码中抽取。胜者晋级下一轮比赛,轮空组别直接晋级;

4、比赛开始前双方抽签决定发球权,获胜者选择发球或接发球,接发球者获得选择场地权,比赛结束前发球场地固定不变;

5、在一局比赛中,每人只发2分(个)球就应立即交换发球权,以此类推直到一局比赛的结束。每局比赛先得11分的运动员为胜方;但双方比分达10平后,先多得2分者为胜者。

在10平后实行轮换发球法后,每人不再发2个球后交换发球权,而是每人只发1个球,即行交换发球权,先多得2分者为胜方。决胜局中任何一方先得5分时,即应与对方交换场地;

6、发球时,乒乓球出手即有效;

7、发球时不得遮挡,并将球用手把球几乎垂直地向上抛起,不得使球旋转抛起;

8、发球时,乒乓球应先接触发球方桌面,后接触接发球桌面,未接触桌面者为死球,接发球方得一分;

9、发球时,当球从抛起的最高点下降时,发球员方可击球;

乒乓球团体赛双打打几局_乒乓球团体赛双打打几局比赛  第3张

10、发球时,乒乓球触网并落在接发球方桌面,发球无效,双放不得分,重新发球;

11、发球时,乒乓球先接触发球方桌面,没有接触球网。

扩展资料:

如果一局比赛进行到10分钟仍未结束(双方都己获得至少9分时除外),或者在此之前任何时间应双方运动员要求,应实行轮换发球法。

当时限到时,球仍处于比赛状态,裁判员应立即暂停比赛。由被暂停回合的发球员发球,继续比赛。

当时限到时,球未处于比赛状态,应由前一回合的接发球员发球,继续比赛。

此后,每个运动员都轮发一分球,直至该局结束。如果接发球方进行了13次合法还击,则判发球方失一分。

换发球法一经实行,该场比赛的剩余部分必须继续实行,直至该场比赛结束。

乒乓球比赛规则单打打几局3

乒乓球的特点

乒乓球运动是一项很细微的运动。在比赛过程中,运动员的心理和精神都处于一种高度集中的状态中,运动员需要用眼睛仔细观察对手球拍撞击球时的动作、时间、部位、拍形和来球的运行情况及对手的表情等;还要用耳朵听出对手球拍撞击球的声音,从而判断出来球的旋转、速度、力量、落点、节奏情况以及对手的心理状态、可能采取的.战术等方面的情况,同时还要考虑自己如何回球。运动员对这些情况的正确判断和击出有威胁的回球,除了依赖自身的能力以外,还需要一个很好的赛场环境。因此,观看乒乓球比赛应该注意以下几点

从运动员准备发球开始到这个球成为死球的这一段时间内,整个赛场要保持安静,不要鼓掌、跺地板、大声讲话、呐喊助威、随意走动、展示旗帜和标语等。

不要使用闪光灯拍照。闪光灯对乒乓球比赛的影响是非常大的,因为乒乓球球拍和球的碰撞是在瞬间完成的,闪光灯会闪花运动员的眼睛,使运动员无法判断来球的质量,从而影响到回球的质量和命中率。

呐喊助威时要轻一些,不要将锣鼓和喇叭带进体育馆内,因为过大的声音、过激的语言会影响到运动员的心情和注意力。哪一方输了,不要产生嘘声,否则给球员带来压力,这就不好了。也不要对裁判产生嘘声。

场馆内禁止吸烟;手机关闭或调整到振动、静音状态。

力量作用于球,是通过球的前进速度和旋转强度表现出来的。如果你在进攻当中猛力扣杀,使对方接不好,那么你就要打得有力量。如果你是在加强旋转的强度,无论是制造上旋或下旋,那么你一定要用力摩擦球。

为了尽量减少对方的准备时间,你必须抓紧时间,争取在最短、最快的时间内把球回击到对方的面上,使对方措手不及,这就是速度。

观看乒乓球比赛时,做文明的观众,这才算是真正符合我们中国身为乒乓球大国应该具有的精神风范。

乒乓球双人团体赛规则

乒乓球双人团体赛规则

导语:我们什么都没有,唯一的本钱就是青春。梦想让我与众不同,奋斗让我改变命运!以下我为大家介绍乒乓球双人团体赛规则文章,欢迎大家阅读参考!

(一)乒乓球团体比赛规则常用形式

乒乓球团体比赛规则形式,是采用世界锦标赛乒乓球团体比赛规则的比赛方法中的5场3胜制(5场单打),一个队由3名运动员组成,分出主客队,主队3名运动员代号分别为A、B、C;客队3名运动员代号分别为x、Y、z。比赛顺序是:

1.A—X

2.B—Y

3.C—Z

4.A—Y

5.B—X

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也有采用一个队由2、3或4名运动员组成的5场3胜制,其乒乓球团体比赛规则顺序是:

1.A—X

2.B—Y

3.双打

4.A—Y

5.R—X

(二)单项乒乓球团体比赛规则常用形式

乒乓球比赛单项比赛常采用单淘汰赛、单循环赛或两者分阶段结合使用的混合赛制。

团体赛中每场比赛一般采用5局3胜制,单项比赛有采用7局4胜制,或5局3胜制。

每局比赛使用11分制。不论团体赛或单项比赛,在一局比赛中,均以先得11分方为胜方,打到1 0平以后,先多得2分者为胜方。

乒乓球团体比赛规则包括程序性规则,一般规则和得分等部分。

(1)时制

在乒乓球团体比赛规则中,有局、场之分,每一种都有自己的时间规定。

①一局竞赛在一局竞赛中,先得11分的一方为胜方,10平后,先多得2分的一方为胜方;

②一场竞赛每场竞赛由单数局组成。一场竞赛应连续进行,但在局与局之间,任何运动员都有誉肢拍权要求不超过2分钟的休息时间。

(2)得1分

在乒乓球团体比赛规则中,除被判重发球的回合,下列情况运动员得1分:

①发球对方运动员未能合法发球;

②还击对方运动员未能合法还击;

③触及运动员在发球或还击后,对方运动员在击球前,球触及了除球网装置以外的任何东西;

④越过 对方击球后,该球越过本方端线而没有触及本方台区;

⑤阻挡对方阻挡;

⑥连击对方连击;

⑦击球对方用不符合相关条款的拍面击球;

⑧移动对方运动员或他穿戴的任何东西使球台移动;

⑨装置对方运动员或他穿戴的任何东西触及球网装置;

⑩台面对方运动员不执拍,手触及竞赛台面;

⑩次序双打时,对方运动员击球次序错误;

⑩轮换执行轮换发球法时,接发球运动员或其双打同伴,包括接发球一击,完成了13次合法还击。

(3)间歇

乒乓球竞赛中关于间歇的规则有:

①要求 除了一方选手提出要求外,竞赛应该继续进行;

②时间在局与局之间,不超过J分钟的间歇时间;

③擦汗每局竞赛中,每得6分后,或决胜局交换方位时,有短暂的时间擦汗。

(4)暂停

(5)发球、接发球次序和方位的错误

关庆羡于发球、接发球次序和方位错误的规则有:

①次序裁判员一旦发现发球、接发球次序错误,应立即暂停竞赛,并按该场竞赛开始时确立的次序,按场上比分由应该发球或接发球的运动员发球或接发球;在饥老双打中,则按发现错误时那一局中首先有发球权的一方所确立的次序进行纠正,再继续竞赛;

②方位裁判员一旦发现运动员应交换方位而未交换时,应立即暂停竞赛,并按该场竞赛开始时确立的次序按场上比分运动员应站的正确方位进行纠正,再继续竞赛;

③得分在任何情况下,发现错误之前的所有得分均有效。

(6)发球、接发球和交换位置的顺序

关于发球、接发球和交换位置的顺序的规则,主要如下几条:

①抽签选择发球、接发球和这一方、那一方的权力应由抽签来决定,中签者可以选择先发球或先接发球,或选择先在某一方;

②选择当一方运动员选择了先发球或先接发球,或选择先在某一方后,另一方运动员应有另一个选择的权力;

③轮换在获得2分之后,接发球方即成为发球方,依此类推,直至该局竞赛结束,或者直至双方比分都达到,0分或者实行轮换发球法,这时,发球和接发球次序仍然不变,但每人只轮发,分球;

④确定 在双打的第一局竞赛中,先发球方确定第一发球员,再由先接发球方确定第一接发球员。在以后的各局竞赛中,第一发球员确定后,第一接发球员应是前一局发球给他的运动员;

⑤成为在双打中,每次换发球时,前面的接发球员应成为发球员,前面的发球员的同伴应成为接发球员;

⑥次序第一局中首先发球的一方,在该场下第一局应首先接发球。在双打决胜局中,当一方先得5分时,接发球方应交换接发球次序;

⑦方位第一局中,在某一方位竞赛的一方,在该场下第一局应换到另一方位。在乒乓球团体比赛规则中,决赛局,一方先得5分时,双方应交换方位。

(7)轮换发球法

①在乒乓球团体比赛规则中,暂停如果第一局竞赛进行到15分钟仍未结束,双方都已获得至少J9分时除外,或者在此之前任何时间应双方运动员要求,应实行轮换发球法。当限到时,球仍处于竞赛状态,裁判员应立即暂停竞赛。由被暂停回合的发球员发球,继续竞赛。当时限到时,球未处于竞赛状态,应由前一回合的接发球员发球,继续竞赛;

②轮发此后,每个运动员都轮发1分球,直至该局结束。如果接发球方进行了13次合法还击,则判发球方失1分;

③实行 在乒乓球团体比赛规则中,轮换发球法一经实行,或第一局竞赛进行了10分钟,该场竞赛剩余的各局都必须实行轮换发球法。

乒乓球发球规则常识

(1)发球时,球应放在不执拍的手掌上,手掌张开和伸平。球应是静止的,在发球方的端线之后和比赛合面的水平面之上;

(2)发球员须用手把球几乎垂直地向上抛起,不得使球旋转,并使球在离开不执拍手的手掌之后上升不少于16厘米;

(3)当球从抛起的最高点下降时,发球员方可击球,使球首先触及本方台区,然后越过或绕过球网装置,再触及接发球员的台区。在双打中,球应先后触及发球员和接发球员的右半区;

(4)从抛球前球静止的最后一瞬间到击球时,球和球拍应在比赛台面的水平面之上;

(5)击球时,球应在发球方的端线之后,但不能超过发球员身体(手臂、头或腿除外)离端线最远的部分;

(6)运动员发球时,有责任让裁判员或副裁判员看清他是否按照合法发球的规定发球;

(7)如果裁判员怀疑发球员某个发球动作的正确性,并且他或者副裁判员都不能确信该发球动作不合法,一场比赛中此现象第一次出现时,裁判员可以警告发球员而不予判分;

(8)在同一场比赛中,如果运动员发球动作的正确性再次受到怀疑,不管是否出于同样的原因,不再警告而判失一分;

(9)无论是否第一次或任何时候,只要发球员明显没有按照合法发球的规定发球,他将被判失一分,无需警告;

(10)运动员因身体伤病而不能严格遵守合法发球的某些规定时,可由裁判员做出决定免予执行,但须在赛前向裁判员说明。

乒乓球比赛发球八大注意事项

⒈ 注意发球动作要符合规则:

发球动作只有两部分组成,⑴一只手的上抛动作:上抛高度大于等于16cm,上抛动作要在球台端线外、高于台面且需垂直上抛;⑵另一只手的挥拍动作:若按照新规则,要高于台面,并且要使两侧居中的裁判和对方运动员的视线,能看清动作。

⒉ 注意发球的针对性:

知已知彼,百战百胜。发球前,应尽可能地了解对方的基本情况和特点:基本情况主要有 ⑴是直拍还是横拍;⑵是左手还是右手;⑶ 是亚洲选手还是欧美选手;⑷是生胶还是半长胶;⑸是反胶还是正胶;⑹是近台快攻打法还是削攻打法;⑦是初次见面还是熟手。对上述情况,要做到心中有数。如果有条件的话,最好通过热身、录像、报导等,了解对方的特长,了解对方发球、击球、落点规律和球路。

⒊ 注意发球直接得分:

通过学习研究各种螺旋发球,练就最拿手的发球和绝招发球,如练发擦边球、回头球、近网边线球,在发球的开局,直接得分。在开局和中局,就争取主动,把比分拉开,这在“+一分制” 中,显深得格外重要;

⒋ 注意为发球抢攻做准备:

总体上来说,发球为抢攻做准备的宗旨:就是用各种方法提高发球的质量,增加对方接球的难度,使对方回球质量不高,从而为抢攻创造了条件。

具体说来,应注意下面几点:

⑴利用对方的漏洞、和弱点,在落点、旋转、力量、曲线上不断地变化,从而提高发球的质量,创造抢攻的机会;

⑵研究发球的规律,在球时,就大体上可以预测对方回球的线路,从而提高抢攻成功的概率。

⑶利用组合发球的威力,调动对方。如发近网、短而转的球,组合发底线,左、右、近身、长而急的球,往往能收到事半功倍的效果;

⑷利用旋转的组合,如发近网转和不转的球,及发近网侧下旋球和“左爆冲侧上螺旋球” ,把球发到对方左边线。这样旋转的组合,使对方感到难于适应,从而控制了比赛的节奏,使攻球频频得分。

⒌ 注意发球的力量:

谈到发球的力量,特别是发球加力,人们常会联想到加力的后果:不是球飞出界,就是球弹跳太高。但是实际上,发加力短球,球又短、又转、又低、落点好;发加力长球,球又长、又急、又转、落在左右边角上,正是体现了乒乓球的艺术性、和技术性。它不仅在实践中可以做得到,在理论上也是正确的。只要我们在加力时,控制好撞击力和磨擦力的比例,适当增加球在球拍上磨擦时的螺旋线的长度、减少磨擦厚度、适当延长球在球拍上磨擦的时间,就可以达到上述效果。

⒍ 注意发球的旋转:

乒乓球旋转的多样性和由此产生的.曲线的丰富性,在所有的球类运动中是独一无二的。那么如何制造出各种各样的旋转,特别是动作相似而性质不同的旋转呢?主要应注意如下几条:

⑴用球拍不同部位击球和磨擦球,发出不同旋转的球。如用拍面下侧与拍面上侧击球和磨擦球,就可以发出相应时的转与不转球;

⑵用螺旋线引拍,如果在不同阶段和不同方向击球和磨擦球,会产生不同旋转。下螺旋线方向触球会产生下螺旋;上螺旋线方向触球会产生上螺旋;

⑶用手腕发力方式不同,产生不同的旋转:如果是弹击发力,则不太转,如果是上螺旋线形摩擦发力,则是上螺旋式旋转;

⑷适当增加海绵厚度,增强球拍粘性,可以增强乒乓球的旋转。特别是在使用大球以后,这个问题显得更加重要;

⑸增加合力作用在球拍上的时间和距离:如在发加转螺旋球时:应用靠近拍面右侧的部位摩擦球;如在发不转螺旋球时:应用靠近拍面左侧的部位摩擦球;

⑹ 动作适当加大,加快摆速,并切得薄:这样在摆速方向远离球心的条件下,摆速越快,击球力量就越大,球拍摩擦球的力量也就加大了,因此球的旋转就得到加强;

⒎ 注意发球的变化:

发球变化莫测,常使对方不知所措。但是我们常会看到:在比赛中,包括一些大赛中,有些运动员,从头到尾,只用一种或二种发球。发球单调,落点也单调,常使对方较快就适应,而处于被动挨打的境地。因此多准备几套发球,如正手、反手、侧身发球、上螺旋、下螺旋、长螺旋、短螺旋等等,充分发挥发球阶段主动时机,努力做到:六结合+组合,并在发球时就准备好几套发球抢攻的路线,常会使我们处于不败之地!

⒏ 注意发球的创新:

不断提高发球质量,不断创造新的发球,是乒乓球运动发展的需要,也是乒乓球运动富有生命活力的体现。在一种高质量新的发球面前,由于对方对它陌生,头脑中尚未建立条件反射。因此在击球时,感到不协调、不顺手,甚至束手无策,这样就导致发球直接得分,或间接得分,这就充分显示了新发球的巨大威力。最近,笔者研究发一种“左爆冲侧上螺旋球” ,把球加力、加速、加螺旋,从本方左中端线,发到对方左边线,在对付横拍,特别是对付直拍和直拍长胶及削球手,收到很好的效果。

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